The Forest Wiki

v0.31 war die einunddreißigigste Hauptversion und wurde am 21. Januar 2016 veröffentlicht.


Neu dabei[]

  • Neuer Kunstgegenstand: Zweiter gefrorener Körper
  • Neuer Kunstgegenstand: Verbesserte Krokodiltexturen
  • Neuer Gegenstand: Schneeschuhe! Wird mit 5 Stöcken und 2 Seilen hergestellt um Einsinken und langsame Geschwindigkeit im Schnee zu verhindern
  • Neues To-Do: Zustand: Besitze weniger als 40% Luftkapazität unter Wasser. Erledigung: Tauchgerät finden
  • Neues To-Do: Zustand: Finde Kletterwand. Erledigung: Finde Kletteraxt
  • Neues To-Do: Erkunde Höhlen 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 und 10


Fauna[]

  • Energie der unheimlichen Kannibalen leicht verringert
  • Gegneraufteilung in Höhle 7 und Höhle 8 verändert
  • Chance, dass Gegner beim Beten an Ritualorten zu beobachten sind, erhöht
  • Dynamische Bluteffekte bei Gegnern stärker verbaut


Spielmechanik[]

  • Brennen nun Bäume ab, werden auch die daran angebrachten Gebäude zerstört
  • Bauten, die an Bäumen angebracht werden, brechen nun zusammen wenn die dazugehörigen Bäume umgehackt werden
  • Der Bau eines Bettes benötigt nun 4 Stück Hasenfell
  • Der Baumstammschlitten besitzt nun ein Flaggensymbol um das Auffinden zu erleichtern
  • Das Tauchgerät kann nun aufgenommen werden auch wenn das Inventar mit Sauerstoffflaschen voll ist
  • Möglichkeit übriggebliebene Baumstümpfe mit der Axt zu entfernen eingebaut
  • Möglichkeit übriggebliebene Baumstümpfe zu entfernen bei Baumtypen, die diese Möglichkeit noch nicht hatten, zugewiesen
  • Explosionen entfernen bei angehakten Bäume nicht auch den Baumstumpf
  • Verhalten von Pfeilen bei Physikobjekten verbessert so dass diese mit den meisten Objekten kollidieren, aber nicht überall steckenbleiben
  • Die Karte kann nicht mehr aufgerufen werden wenn man an einem Seil klettert
  • Ein paar Zelte zum Klettereingang von Höhle 9 hinzugefügt um diesen besser finden zu können
  • Brechbare Fackelkisten beinhalten nun korrekterweise Fackeln statt Getränkedosen
  • Kletterausstiege für Höhle 9 zu Übersichtsareal beim großen Loch hinzugefügt
  • Regen sollte nun länger andauern sobald es zu regnen beginnt
  • Verbrennen von Oberkörpern gibt nun 2 Stück Knochen
  • Maximale Anzahl von Beeren pro Busch auf 30 Stück gesetzt
  • Krokodile geben nun Haut und Fleisch ab
  • Waschbären sind nun nachtaktive Tiere
  • Regen wäscht nun Blut von Waffen ab
  • Das Inventar kann nicht mehr geöffnet werden wenn man sich in der Luft befindet
  • Das Verzehren von Schokoriegeln und Konsumieren von Getränkedosen zählt nun korrekt zum Überernährungssystem hinzu
  • In falschem Winkel abgelegte Körper auf Feuerstellen sind nun behoben
  • Rückbewegungsanimation beim Ausführen von Axthieben bis nächster Schlag möglich ist etwas verkürzt
  • Hängende Körper in Hauptdorf werfen nun Gegenstände ab wenn sie getroffen werden und zählen auch korrekt zur Passagierliste hinzu
  • Licht der Taschenlampe ist heller und Lichtwurf auch heller und breiter
  • Fehler mit Fischen, die durch reguläre Waffen keinen Schaden nahmen, behoben
  • Tiere auf Inselbereichen eingebaut wo bisher keine oder nur wenige waren
  • Schlafen nach Spielstart ist erst nach einer gewissen Zeit möglich und nicht mehr sofort (ungefähr ab der ersten Nacht)
  • Nach jedem erfolgreichen Craftingvorgang wird das Craftingtutorial geschlossen (Bisher nur bei [[Molotow|Molotow Cocktails] und nachfolgendem Schließen des Inventars)
  • Maximale Anzahl von Baumstämmen am Baumstammschlitten auf 11 Stück erhöht
  • Stöcke, Seile und Alkoholflaschen sind nun "Multiview" Gegenstände und können mit Anzahl > 1 im Crafting verwendet werden
  • Wandern im Schnee sorgt für Einsinken und verlangsamt die Geschwindigkeit der Spielfigur
  • Fliegen werden von toten Körpern angezogen. Sind diese einmal da und werden Gebeine, etc. abgehackt, besteht die Chance auf Infektion
  • Mit dem Lochschneider können nun auch in selbstgebaute Dächer Löcher geschnitten werden
  • Vögel und Eichhörnchen geben nun 1 Stück Fleisch ab
  • Knochen und Schädel können nun für den Bau von eigenen Effigies verwendet werden
  • Dynamitstangen müssen vor dem Werfen nun angezündet werden damit diese explodieren
  • Solange die Spielfigur in Feuerstellen verweilt bleibt diese nun am Brennen bis sie stirbt oder man aus dem Feuer rausgeht

Technik/Grafik/Sound[]

  • Kriechende Animation nach Introsequenz hinzugefügt
  • Steh-Auf-Animation nach dem Aufwachen im Flugzeug in der Introsequenz hinzugefügt
  • Kartensystem verbessert: Genauigkeit erhöht und einfache Außerhalb-der-Höhlen-Karte hinzugefügt
  • Dynamisches Blut auf Spielerkörpern eingebaut
  • Fehler behoben, der bei schnellem Öffnen und Schließen des Überlebenshandbuch dieses nicht in den Händen darstellte
  • Unterstützung für PS4 Dualshock Controller eingebaut
  • Texturen des Körpers der Spielfigur überarbeitet
  • Genauigkeit von Motion Blur auf neueste Version aktualisiert
  • Neue Vögel in die Spielewelt hinzugefügt
  • Höhle 9: Aufbau und Beleuchtung angepasst
  • Darstellungsberechnung: Einfache Distanzschatten auf große Entfernung hinzugefügt (experimentell)
  • Fehlerhafte Grasdarstellungsberechnung bei AMD Crimson Treibern behoben
  • Extra Szene mit Turbulenzen in der Flugzeugsequenz eingebaut
  • Schwebende Stalaktiten vom Höhleneingang im Kannibalendorf entfernt
  • Brennende Waffen, die kein Feuerlicht abstrahlen, behoben
  • Nicht entfernte Schleichrüstung wenn die Spielfigur brennt behoben
  • Klippen werden nun doppelseitig dargestellt und besitzen korrekte Beleuchtung durch die Sonne wenn diese dahinter ist
  • Speichernutzung durch Deaktivierung von Lese-/Schreibbefehlen für Texturen, die diese Berechnungen nicht benötigen, verringert
  • Übergänge der verbrannten Texturen bei Trompetenrüssler sauber ausgemalt
  • Falsches Modell für Bogen und Pfeil auf der Crafting-Matte behoben und Texturen aufgehellt
  • Unterschiedliche Tannenbaumtexturen bei gefällten und stehenden Bäumen behoben
  • Option die Schleichleiste auszublenden hinzugefügt
  • Option Spielernamen im Multiplayer auszublenden hinzugefügt
  • Distanzschattenoption bei Grafikeinstellungen hinzugefügt
  • Tiefenunschärfeoption von den Grafikeinstellungen entfernt
  • Nicht wieder aktivierende Sonnenlichtokklusion beim Aus- und Einschalten in den Optionen behoben
  • Neu entdeckte Inselgebiete blenden innerhalb einer Sekunde langsam auf der Karte ein anstatt sofortig
  • Die Yacht und das Flugzeug benutzen nun optimierter Weise auch den verzögerten Berechnungsweg
  • Das Nach-unten-Hacken bei Stümpfen lässt die Spielfigur nicht mehr durch-glitchen
  • Stalaktiten im überfluteten Raum von Höhle 1 angepasst und Ausgangsplattform zum großen Loch hinzugefügt
  • Einstellungen für Texturqualität wird nun korrekt gespeichert und geladen
  • Die Anzeige von neuen Aufgaben auf der To-Do-Liste überlagert die Anzeigeelemente der Spielfigur nun nicht mehr
  • Bei zusammenbrechenden Gebäuden werden nun auch die Verbinder der damit verbundenen Gebäude entfernt (wird erst nach Physikanimation durchgeführt)
  • Neues Aussehen des Knochenzauns
  • Zahlreiche Animationsfehler bei nach unten gerichteten Axtschwüngen behoben
  • Vögel landen nicht mehr länger auf toten Körpern wenn diese in Feuern liegen
  • Geschmeidigere Drehanimation während Baumstammschlittenfahrten
  • Möglichkeit sich während der Steh-Auf-Animation beim Aufwachen in Höhlen zu drehen verhindert
  • Ansicht von Glassplittern bei Upgrades um 50% kleiner
  • Glassplitter sind nun etwas transparenter und reflektierender
  • Experimentelle Wände heißen im Überlebenshandbuch nun "Custom Walls"
  • Neues Bild für den Baumstammschlitten im Überlebenshandbuch
  • Umgebungsbeleuchtungsfehlerbehebung für Busch 08 vorgenommen
  • Möglichkeit beim Benutzen des Bogens in den eigenen Hals zu sehen behoben
  • Möglichkeit durch Schlagen des Seils in der Wach-in-der-Höhle-auf-Szene Blätter zu erhalten entfernt
  • Ist die Kletteraxt nicht ausgerüstet, wird beim Ansehen einer Kletterwand das Symbol für die Kletteraxt mit einem X dargestellt
  • Größe des separaten Krokodilkopfes behoben
  • Fehler behoben, der sich durch langsames Herabfliegen äußerte, wenn man in der Luft Schaden nahm
  • Modell der Deckenschädellampen erneuert, das statt Stoff nun Seil benötigt
  • Fehlerhafte Überschnitte und Normal-Maps von Baumrinden behoben
  • Biegeverhalten durch Berührung bei Pflanzen optimiert
  • Von Pflanzen und Bäumen geworfene Schatten optimiert
  • Textureinstellungen von Wasserfällen behoben


Mehrspieler[]

  • Mehr Klamottentexturen für Spielfiguren eingebaut! Camo-, Tshirt- und Touristentexturen überarbeitet
  • Bomben, die aufgrund eines vollen Serviertabletts fallen gelassen werden und daraufhin explodieren, behoben
  • Schlaffunktion eingebaut: Jeder Spieler - egal wo er sich befindet - muss bei Auslösen der Schlaffunktion den Schlafplatz aufsuchen damit Schlafen beginnen kann und startet sobald jeder am Schlafplatz ist
  • "Aktuelle Ansicht" Symbol zur Spielerliste hinzugefügt
  • "Schlaf" Auflistung hinzugefügt, die erscheint wenn man auf die restlichen Mitspieler wartet, die zu einem Schlafplatz müssen
  • Rucksackmodell zu Spielfigur hinzugefügt
  • Das Aufnehmen des Rucksacks rüstet nun nicht mehr den ersten Gegenstand automatisch aus wenn man sonst nichts in den Händen hielt
  • Manchmal schwebende Gegner, die zuvor getötet wurden, behoben
  • Nicht erscheinendes Blut bei Clientspielern wenn diese durch Gegner Schaden nehmen behoben
  • Blutsynchronisationsfehler auf toten Gegnern behoben
  • Hoffentlich behobene Gegner, die nicht mehr Stand laufen
  • Synchronisierungszeiten für Clientspieler verbessert
  • Brennende Bäume behoben
  • Fehler behoben, der beim Verlassen des Spiels während ein Rucksack-Pickup verfügbar ist und dadurch Clientspieler am erneuten Verbinden zum Server hinderte, behoben


Versionen
Alpha
v0.01 (v0.01b) • v0.02 • v0.03 • v0.04 (v0.04b) • v0.05 • v0.06 (v0.06b) • v0.07
v0.08 (v0.08b • v0.08c • v0.08d) • v0.09 (v0.09b) • v0.10 • v0.11 (v0.11a/b • v0.11c)
v0.12 • v0.13 (v0.13b) • v0.14 • v0.15 (v0.15b) • v0.16 (v0.16b) • v0.17 (v0.17b)
v0.18 (v0.18b • v0.18c) • v0.19 (v0.19b • v0.19c) • v0.20 (v0.20b) • v0.21 (v0.21b • v0.21c) • v0.22
v0.23 (v0.23b • v0.23c • v0.23d) v0.24 (v0.24b) • v0.25 (v0.25b) • v0.26 (v0.26b • v0.26c • v0.26d)
v0.27 • v0.28 (v0.28b • v0.28c • v0.28d) • v0.29 (v0.29b • v0.29c) • v0.30 (v0.30b) • v0.31 (v0.31b)
v0.32 • v0.33 (v0.33b • v0.33c • v0.33d) • v0.34 • v0.35 (v0.35b • v0.35c • v0.35d) • v0.36 (v0.36b)
v0.37 • v0.38 (v0.38b) • v0.39 (v0.39b) • v0.40 • v0.41 (v0.41b) • v0.42 (v0.42b • v0.42c)
v0.43 (v0.43b • v0.43c) • v0.44 (v0.44b • v0.44c) • v0.45 • (v0.45b) • v0.46 (v0.46b • v0.46c)
v0.47 (v0.47b • v0.47c • v0.47d) • v0.48 (v0.48b) • v0.49 (v0.49b) • v0.50 (v0.50b • v0.50c)
v0.51 (v0.51b) • v0.52 (v0.52b) • v0.53 (v0.53b • v0.53c) • v0.54 (v0.54b) • v0.55 (v0.55b)
Änderungsverlauf • Versionsverlauf
Die aktuelle Version ist v0.55b vom 17. Februar 2017