The Forest Wiki

v0.28 war die achtundzwanzigste Hauptversion und wurde am 24. November 2015 veröffentlicht.


Neu dabei[]

  • Neuer Gegenstand: Passagierliste! Finde alle toten Passagiere um sie von der Liste zu streichen
  • Neues Gebäude: Pfeilkorb (kann bis zu 86 Pfeilen beinhalten)!
  • Neues Gebäude: Steinschwungfalle!
  • Neues Gebäude: Molotow Stolperdrahtfalle!
  • Neues Gebäude: Blatthaufenfalle! Benötigt 50 Blätter und kann für 20 Sekunden in Brand gesetzt um Gegner zu rösten werden wenn diese gebaut wurde. Tipp: Funktioniert super in Kombination mit der Molotow Stolperdrahtfalle
  • Neuer Fauna: Dynamitmutant
  • Neuer Kunstgegenstand: Campinglicht
  • Neuer Kunstgegenstand: Frei herumliegende Stöcke
  • Neuer Kunstgegenstand: Neue Baumteile mit mehr Variationen und höherem Detailgrad


Fauna[]

  • Während des Schlafens kann die Spielfigur nicht mehr von Gegnern geweckt werden wenn er innerhalb einer Basis schläft, die Zugänge von außen gänzlich verhindern
  • Gegner, die auf Distanz getötet wurden, verschwinden nun nicht mehr
  • Oberflächengegner verschwinden nun nicht einfach mehr wenn man eine Höhle betritt
  • Armsy am Ende von Höhle 5 entfernt
  • Fehler mit verschwindenden Tierköpfen, wenn diese nach dem Aufnehmen abgelegt wurden, behoben


Spielmechanik[]

  • Brennende Molotow-Cocktails können Blatthaufenfalle in Brand setzen
  • Brennende Molotow-Cocktails können nun alle Feuergegenstände in entflammen
  • Molotow-Cocktails brennen um 2 Sekunden länger
  • Baumstümpfe können mit Bomben entfernt werden
  • Fehler mit der Höhlenkarte, die nach dem Laden nicht mehr den gezeichneten Stand nach dem Speichern hatte, behoben
  • Einige Situationen, bei denen Sprinten nicht möglich war, fehlerbefreit
  • Information zum Garten im Überlebenshandbuch neu getextet
  • Weitere Stalagmiten- und Stalagtiten Modelle können zerstört werden
  • Ein gespannter Bogen wird nach dem Springen nicht mehr zurückgesetzt
  • Bei explodierenden Gebäuden wird der nahestehende Spieler nicht mehr in die Luft geworfen
  • Geschwindigkeit und Schaden der hergestellten Axt verringert
  • Nachdem die Höhlenkarte aufgenommen wurde, verschwindet diese nicht mehr nach einigen Sekunden
  • Der Tennisschläger wird beim Drücken der Ablegen-Taste nun korrekt verstaut
  • Moderne Axt vom toten Baum tiefer in Höhle 2 verlegt
  • Katana von vor dem Eingang von Höhle 1 in das Innere von Höhle 1 verlegt
  • Rostige Axt in frühem Höhlenbereich in Höhle 5 weiter tiefer in Höhle 5 verlegt

Technik/Grafik/Sound[]

  • Büsche und Sträucher werden nun wieder korrekt der Sammelberechnung zugeführt wenn diese abgeschnitten werden
  • Trophäen werden nach dem Fertigstellen nun korrekt mit der Wand verbunden
  • Gefällte dünne Bäume scheinen nach dem Laden eines Spielstandes nicht mehr als kleine schwebende Baumstümpfe auf
  • Darstellungsdistanz für Schädellampe erweitert und das Licht der Lampe blendet dazu sanft ein wenn man es aktiviert
  • Fehlerhafte Einstellungen beim Baumfällen durch Bomben behoben, so dass die Stämme bei Ultra Low Draw Distance nicht mehr verschwinden
  • Neuer Detaillevel für gebautes Standfeuer und gebautes Baumhaus
  • Aussehen von Explosionen durch Molotow-Cocktails und Zeitbomben verbessert
  • Umgebungsbeleuchtung bei toten Bäumen hinzugefügt
  • Zeitliche Anpassung bis die Kamera bei hohen Sprüngen zu rütteln beginnt vorgenommen
  • Kollisionsabfrage zur Verbesserung des Fallverhaltens des Tennisschlägers verbessert
  • Alle Übergänge von Meereswasser auf Land verbessert
  • Die Größe der fertiggestellten Happy-Birthday Falle gleicht nun der Größe der Blaupause
  • Kollisionsdetail bei Wänden in Höhle 1, 5 und 6 verbessert
  • Gelbe Fackelkisten in Höhle 10 sollten nun auch im Multiplayer synchron laufen
  • Fehlende Wand in Höhle 6 eingebaut
  • Lichtfehler in Höhle 2 behoben
  • Alte Lampen in Höhle 1 mit verbesserter Version ersetzt
  • Deaktivierte Kopf Kollisionsabfrage wenn sich die Spielfigur im Wasser befinden behoben
  • Kartensymbol beim Halten der Höhlenkarte eingebaut
  • Verbrannte Körper liegen nicht mehr alle in der gleichen Richtung und Position
  • Wiederholender und dann permanenter Bluteffekt nach Töten von Fischen tritt nun nicht mehr auf
  • Fehlendes Blut auf dem Katana und der Kletteraxt behoben
  • Aussehen der rostigen Axt wenn diese mit Blut voll ist verbessert
  • Die Flugzeugaxt ist nun nach dem ersten Aufnehmen blutig
  • Fehlendes Feuerzeugsymbol in Höhlen während des Seilkletterns behoben
  • Fliegen zu verbrannten Toten hinzugefügt
  • Die Schädeldeckenlampe besitzt nun eine Zeichnung im Überlebenshandbuch
  • Fehler mit unterschiedlichen Abfragen beim Benutzen und Ausrüsten vom Bomben in Bezug auf Bäumen behoben
  • Höhle 5: Verbesserte Beleuchtung, alte Geldbeutel entfernt, mehrere Wand- und Kollisionsoptimierungen, Fehler mit aufzunehmenden Kruzifix behoben, Stalagmiten bereinigt und mit zerstörbaren ersetzt, Stalagmiten zum Gänsesee-Ausgang hinzugefügt, Gegenstände und Elemente bereinigt, nicht kaputt zu bekommende Tische mit den richtigen ersetzt, engeren Lichtblocker eingebaut um Lichtlecks zu vermeiden und aus dem Boden ragende Felsen entfernt um Ruckeln zu unterbinden.
  • Audio: Animationsbedingter Speicherverbrauch verbessert
  • Audio: Letzter Ton für Armsy
  • Audio: Atemsounds für den Kuh Mutant eingebaut
  • Audio: Die Absturzgeräusche treten nun nicht mehr auf wenn man das Intro überspringt und davor bereits abgestürzt ist
  • Audio: Absturzsequenz von der zeitlichen Anpassung überarbeitet
  • Audio: Grunzen für die Bauchklatschattacke des Kuh Mutant eingebaut
  • Audio: Sounds für das Ausweichen und Luftholen beim Kuh Mutant eingebaut
  • Audio: Das Schlagen von Blättern mit Keulen gibt nun keinen schwert-artigen Ton von sich
  • Audio: Fliegen besitzen nun einen Sound
  • Audio: Sounds beim Brennen, beim Verletzt werden und beim Sterben für den Armsy eingebaut
  • Optimierung: Leistung bei Höhlenschattenblockern und Darstellung von Holzbrettern in Höhlen, wenn man sich nicht in der Höhle befindet verbessert
  • Leistung: Speicherverbrauch bei der K.I.-Wegfindung optimiert

Mehrspieler[]

  • Speicherleck beim Fällen und Sprengen von Bäumen behoben
  • Fehler mit springenden Bäumen, wenn diese weitab von Host- oder Clientspielern gefällt wurden, behoben
  • Höhlenkarte und Passagierliste sind nach dem Ableben und Neu Spawnen weiterhin vorhanden
  • Situationen von in der Luft hängenbleibenden Baumstämmen behoben
  • Die Spielerliste wird auch Clientspielern korrekt angezeigt
  • Fehler mit duplizierendem Fleisch von Tieren behoben
  • Fehler mit nicht sichtbaren Waffenaufwertungen behoben
  • Fehler mit dem Floß, das nicht mehr benutzt werden konnte sobald es ein Spieler, der Schaden nahm, steuerte, behoben
  • Fehler mit verschwindenden Gegnern in der Schlingfalle wenn die Falle zurückgesetzt wurde obwohl noch ein Gegner darin gefangen war behoben
  • Fehler mit auftauchenden Einladungen während man sich im Multiplayermenü befand behoben


Versionen
Alpha
v0.01 (v0.01b) • v0.02 • v0.03 • v0.04 (v0.04b) • v0.05 • v0.06 (v0.06b) • v0.07
v0.08 (v0.08b • v0.08c • v0.08d) • v0.09 (v0.09b) • v0.10 • v0.11 (v0.11a/b • v0.11c)
v0.12 • v0.13 (v0.13b) • v0.14 • v0.15 (v0.15b) • v0.16 (v0.16b) • v0.17 (v0.17b)
v0.18 (v0.18b • v0.18c) • v0.19 (v0.19b • v0.19c) • v0.20 (v0.20b) • v0.21 (v0.21b • v0.21c) • v0.22
v0.23 (v0.23b • v0.23c • v0.23d) v0.24 (v0.24b) • v0.25 (v0.25b) • v0.26 (v0.26b • v0.26c • v0.26d)
v0.27 • v0.28 (v0.28b • v0.28c • v0.28d) • v0.29 (v0.29b • v0.29c) • v0.30 (v0.30b) • v0.31 (v0.31b)
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v0.43 (v0.43b • v0.43c) • v0.44 (v0.44b • v0.44c) • v0.45 • (v0.45b) • v0.46 (v0.46b • v0.46c)
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Änderungsverlauf • Versionsverlauf
Die aktuelle Version ist v0.55b vom 17. Februar 2017