v0.15 war die fünfzehnte Hauptversion und wurde am 17. März 2015 veröffentlicht.
Neu dabei[]
- Neuer Gegenstand hinzugefügt: Kletteraxt (schaut in den Höhlen!)
- Neuer Deko-Gegenstand hinzugefügt: Hängende Schädellampe
- Neuer Deko-Gegenstand hinzugefügt: Schädelhaufen am Boden
- Neuer Deko-Gegenstand hinzugefügt: Erschrockene Skelette (siehe in tiefen Höhlen)
- Neuer Deko-Gegenstand hinzugefügt: (entfernt/spoiler - siehe in tiefen Höhlen)
- Neuer Deko-Gegenstand hinzugefügt: Gruselige Fischerplätze von Kannibalen
- Neuer Deko-Gegenstand hinzugefügt: Kannibalendorfelemente (kleine Käfige, Feuerstellen)
- Neuer herstellbarer Gegenstand: Schädellampe
- Neuer herstellbarer Gegenstand: Rehfelldekoration (als Teppich oder Wandteppich)
- Neuer herstellbarer Gegenstand: Schädel Wanddekoration
- Neuer herstellbarer Gegenstand: Zielscheibe - schieße Pfeile und verbessere deine Genauigkeit!
- Neuer herstellbarer Gegenstand: Bett! In einem eigenen Gebäude bauen um Speichern und Schlafen zu ermöglichen
- Neues System eingebaut: Spielerposition auf Karte. Hält man diese in Höhlen vor sich, erscheint eine grobe Anzeige der Spielerposition
- Neues Tier hinzugefügt: Wildschwein!
Fauna[]
- Körper von Gegnern können nun im Baumstammschlitten transportiert werden (nur Singleplayer)
- Verbesserte K.I. und weitere Animationen für Virginia eingebaut. Besitzt nun mehr Angriffsmöglichkeiten, kann ausweichen und auf Explosionen reagieren, benötigt 2-3 Bomben um zu sterben
Spielmechanik[]
- Fehler behoben bei dem das Floß nicht länger schwamm
- Fehler behoben bei dem Effigies sich nicht mehr entzünden lassen
- Schaden, der verunreinigtes Wasser beim Trinken verursacht, verringert
- Hinweise über Fundorte von Töpfen in Camps zum Sterbebildschirm hinzugefügt
- Blinkender Hinweis beim Finden von Töpfen eingebaut
- Schildkrötenpanzer findet nun im Rucksack Platz!
- Ein gehaltener Topf bei Regen füllt ihn mit Regenwasser
- Ein allgemeines Limit für Aufwertungen pro Gegenstand wurde eingeführt (aktuell 30 bei allen Waffen; z. B. 30 Zähne oder 10 Zähne + 20 Federn usw.)
- Visuelle Darstellung für Aufwertungen im Crafting-Rad hinzugefügt
- Boni für Waffenupgrades verfallen wenn nur ein Einzelupgrade benutzt wird
- Beim Sterben wird Völlegefühl nicht mehr auf 0 gesetzt
- Fehler behoben, der Baumstammschlitten manchmal durch Boden fallen lässt. Der Baumstammschlitten sollte nun mit Felsen und Klippen kollidieren. Fehler bei Baumstammtönen behoben und Schatten eingebaut
- Baumharz, Schädel und Farben sind nun ein Teil des Konstruktionssystems
- Ertrinkt man, ist der Tot permanent und man wacht nicht mehr in einer Höhle auf
- Explosionen können nun Schaden und Stoßwellen verursachen
- Verbesserungen an Pfeil & Bogen! Pfeile fliegen nicht länger durch Gegner hindurch. Pfeile bleiben nun auch in Bäumen und anderen festen Objekten korrekt stecken. Aufnahmesymbol für steckende Pfeile hinzugefügt, verbesserte Positionierung der Pfeile eingebaut.
- Tote Körper spawnen nun nicht mehr neu wenn sie einmal aufgehoben wurden
Technik/Grafik/Sound[]
- Fehler behoben bei dem der Spieler auf einem Seil aus dem Weltrahmen klettern konnte wenn das Baumhaus auf einem Hang gebaut wurde
- Bug im FMOD Audio behoben der die Speichernutzung über Zeit ansteigen lässt
- Sounds für Schrittgeräusche bei Tieren eingebaut!
- Fehler mit der Positionierung der Aufwertungen auf der Flugzeugaxt behoben
- Fehler mit den Aufwertungen bei Schnaps behoben
- Fehler beim Laden von Aufwertungen behoben (nicht rückwirkend)
- Kollisionsfehler/-verbesserungen in Höhlenbehoben
- Neuer Kletterfelsen (mit Kletteraxt) in Spielewelt eingebaut (aktuell auf einen Typ Felsen limitiert)
- Neues Kletterareal in Höhle 2 hinzugefügt
- Fehler behoben, der die Unterwasseranzeige darstellte bevor der Kopf der Spielfigur unter Wasser war
- Anzeigefehler nach Laden eines Speicherstandes bei Durstsymbol behoben
Mehrspieler[]
- Fehler mit dem Sitzen auf der Bank behoben
- Ist bereits ein Multiplayerspiel gestartet und eine Einladung erscheint, kann der Spieler nun wählen ob er ein neues Spiel starten möchte oder mit seinem gespeicherten Multiplayerspielstand weiterspielen.
- Wassersammler funktioniert nun für Clientspieler
- Fehler für unendlich Gegenstände/Baumstämme aus dem Baumstammlager behoben
- Fehler behoben, der beim Fertigbauen durch einen anderen Spieler noch immer Ressourcen verlangt werden und hinzugefügte leer angenommen werden
- Fehler mit einigen gebauten Gebäuden, die nicht für alle Spieler funktionierten, behoben
- Fehler behoben, der Clientspieler nach 5-10 Minuten vom Host trennte
- Fehler behoben, der jede im Spiel befindliche Tür duplizierte nachdem Clientspieler getrennt wurden
- Fehler behoben bei dem Gegenstände von Schränken und Lagern verschwanden wenn die Hostsitzung endete, zufälligerweise oder beim Laden eines Spiels