The Forest Wiki

v0.15 war die fünfzehnte Hauptversion und wurde am 17. März 2015 veröffentlicht.


Neu dabei[]

  • Neuer Gegenstand hinzugefügt: Kletteraxt (schaut in den Höhlen!)
  • Neuer Deko-Gegenstand hinzugefügt: Hängende Schädellampe
  • Neuer Deko-Gegenstand hinzugefügt: Schädelhaufen am Boden
  • Neuer Deko-Gegenstand hinzugefügt: Erschrockene Skelette (siehe in tiefen Höhlen)
  • Neuer Deko-Gegenstand hinzugefügt: (entfernt/spoiler - siehe in tiefen Höhlen)
  • Neuer Deko-Gegenstand hinzugefügt: Gruselige Fischerplätze von Kannibalen
  • Neuer Deko-Gegenstand hinzugefügt: Kannibalendorfelemente (kleine Käfige, Feuerstellen)
  • Neuer herstellbarer Gegenstand: Schädellampe
  • Neuer herstellbarer Gegenstand: Rehfelldekoration (als Teppich oder Wandteppich)
  • Neuer herstellbarer Gegenstand: Schädel Wanddekoration
  • Neuer herstellbarer Gegenstand: Zielscheibe - schieße Pfeile und verbessere deine Genauigkeit!
  • Neuer herstellbarer Gegenstand: Bett! In einem eigenen Gebäude bauen um Speichern und Schlafen zu ermöglichen
  • Neues System eingebaut: Spielerposition auf Karte. Hält man diese in Höhlen vor sich, erscheint eine grobe Anzeige der Spielerposition
  • Neues Tier hinzugefügt: Wildschwein!


Fauna[]

  • Körper von Gegnern können nun im Baumstammschlitten transportiert werden (nur Singleplayer)
  • Verbesserte K.I. und weitere Animationen für Virginia eingebaut. Besitzt nun mehr Angriffsmöglichkeiten, kann ausweichen und auf Explosionen reagieren, benötigt 2-3 Bomben um zu sterben


Spielmechanik[]

  • Fehler behoben bei dem das Floß nicht länger schwamm
  • Fehler behoben bei dem Effigies sich nicht mehr entzünden lassen
  • Schaden, der verunreinigtes Wasser beim Trinken verursacht, verringert
  • Hinweise über Fundorte von Töpfen in Camps zum Sterbebildschirm hinzugefügt
  • Blinkender Hinweis beim Finden von Töpfen eingebaut
  • Schildkrötenpanzer findet nun im Rucksack Platz!
  • Ein gehaltener Topf bei Regen füllt ihn mit Regenwasser
  • Ein allgemeines Limit für Aufwertungen pro Gegenstand wurde eingeführt (aktuell 30 bei allen Waffen; z. B. 30 Zähne oder 10 Zähne + 20 Federn usw.)
  • Visuelle Darstellung für Aufwertungen im Crafting-Rad hinzugefügt
  • Boni für Waffenupgrades verfallen wenn nur ein Einzelupgrade benutzt wird
  • Beim Sterben wird Völlegefühl nicht mehr auf 0 gesetzt
  • Fehler behoben, der Baumstammschlitten manchmal durch Boden fallen lässt. Der Baumstammschlitten sollte nun mit Felsen und Klippen kollidieren. Fehler bei Baumstammtönen behoben und Schatten eingebaut
  • Baumharz, Schädel und Farben sind nun ein Teil des Konstruktionssystems
  • Ertrinkt man, ist der Tot permanent und man wacht nicht mehr in einer Höhle auf
  • Explosionen können nun Schaden und Stoßwellen verursachen
  • Verbesserungen an Pfeil & Bogen! Pfeile fliegen nicht länger durch Gegner hindurch. Pfeile bleiben nun auch in Bäumen und anderen festen Objekten korrekt stecken. Aufnahmesymbol für steckende Pfeile hinzugefügt, verbesserte Positionierung der Pfeile eingebaut.
  • Tote Körper spawnen nun nicht mehr neu wenn sie einmal aufgehoben wurden

Technik/Grafik/Sound[]

  • Fehler behoben bei dem der Spieler auf einem Seil aus dem Weltrahmen klettern konnte wenn das Baumhaus auf einem Hang gebaut wurde
  • Bug im FMOD Audio behoben der die Speichernutzung über Zeit ansteigen lässt
  • Sounds für Schrittgeräusche bei Tieren eingebaut!
  • Fehler mit der Positionierung der Aufwertungen auf der Flugzeugaxt behoben
  • Fehler mit den Aufwertungen bei Schnaps behoben
  • Fehler beim Laden von Aufwertungen behoben (nicht rückwirkend)
  • Kollisionsfehler/-verbesserungen in Höhlenbehoben
  • Neuer Kletterfelsen (mit Kletteraxt) in Spielewelt eingebaut (aktuell auf einen Typ Felsen limitiert)
  • Neues Kletterareal in Höhle 2 hinzugefügt
  • Fehler behoben, der die Unterwasseranzeige darstellte bevor der Kopf der Spielfigur unter Wasser war
  • Anzeigefehler nach Laden eines Speicherstandes bei Durstsymbol behoben


Mehrspieler[]

  • Fehler mit dem Sitzen auf der Bank behoben
  • Ist bereits ein Multiplayerspiel gestartet und eine Einladung erscheint, kann der Spieler nun wählen ob er ein neues Spiel starten möchte oder mit seinem gespeicherten Multiplayerspielstand weiterspielen.
  • Wassersammler funktioniert nun für Clientspieler
  • Fehler für unendlich Gegenstände/Baumstämme aus dem Baumstammlager behoben
  • Fehler behoben, der beim Fertigbauen durch einen anderen Spieler noch immer Ressourcen verlangt werden und hinzugefügte leer angenommen werden
  • Fehler mit einigen gebauten Gebäuden, die nicht für alle Spieler funktionierten, behoben
  • Fehler behoben, der Clientspieler nach 5-10 Minuten vom Host trennte
  • Fehler behoben, der jede im Spiel befindliche Tür duplizierte nachdem Clientspieler getrennt wurden
  • Fehler behoben bei dem Gegenstände von Schränken und Lagern verschwanden wenn die Hostsitzung endete, zufälligerweise oder beim Laden eines Spiels


Versionen
Alpha
v0.01 (v0.01b) • v0.02 • v0.03 • v0.04 (v0.04b) • v0.05 • v0.06 (v0.06b) • v0.07
v0.08 (v0.08b • v0.08c • v0.08d) • v0.09 (v0.09b) • v0.10 • v0.11 (v0.11a/b • v0.11c)
v0.12 • v0.13 (v0.13b) • v0.14 • v0.15 (v0.15b) • v0.16 (v0.16b) • v0.17 (v0.17b)
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v0.43 (v0.43b • v0.43c) • v0.44 (v0.44b • v0.44c) • v0.45 • (v0.45b) • v0.46 (v0.46b • v0.46c)
v0.47 (v0.47b • v0.47c • v0.47d) • v0.48 (v0.48b) • v0.49 (v0.49b) • v0.50 (v0.50b • v0.50c)
v0.51 (v0.51b) • v0.52 (v0.52b) • v0.53 (v0.53b • v0.53c) • v0.54 (v0.54b) • v0.55 (v0.55b)
Änderungsverlauf • Versionsverlauf
Die aktuelle Version ist v0.55b vom 17. Februar 2017