The Forest Wiki
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Eric Leblanc ist ein Charakter und der Hauptprotagonist von The Forest. Er ist die einzige Figur im Spiel, die vom Spieler kontrolliert werden kann.

Bekannte Daten[ | ]

Wenig ist über Erics Leben vor dem Absturz bekannt, das meiste wird durch ingame Fünde bekannt.

  • Während der Zwischensequenz im Intro wird er neben einem Kind sitzen gesehen, welches Timmy Leblanc heißt, welches sein Sohn oder ein anderer Verwandter sein könnte.
  • Er scheint ein erfahrener Überlebenskünstler zu sein, da ihm die Jagd, das Klettern, das Tauchen sowie das Bauen von Unterschlüpfen ziemlich einfach fällt. Er nahm auf dem Flug auch ein Überlebenshandbuch mit, welches sich die meisten Menschen nicht einmal durchlesen würden, so dass man davon ausgehen kann, dass er an Überlebenstechniken vor dem Absturz interessiert war.
  • In den Spieldateien wird er als "James" bezeichnet.
  • In einer Liste der Passagiere, welche in den SPieldateien gefunden wurde, gibt es einen Passagier namens "Blank J." Dieser sitzt neben einem anderen "Blank T.". Es ist davon auszugehen, dass diese Passagiere James und Timmy sind.
    • Da allerdings Eric und Timmys Nachnamen Leblanc sind, waren diese höchstwahrscheinlich Namen aus der Entwicklung.
  • Diese Liste besagt, dass seine Passnummer 9DB6781 ist.
  • In dem Inventar sehen Sie eine "Karte" mit einem Bild von Timmy und ein anderes - welches mit Blut bedeckt ist - von dem angenommen wird, dass dieses sein Pass ist.
  • Im Cockpit gibt es eine Zeitschrift, die den Titel "Berühmte TV-Star's _Frau_ getötet in fatalem Unfall", mit einem Bild von dem Spieler und Timmy auf der Front - der Spieler hält die moderne Axt in dem Bild. Dies bestätigt, dass Eric einmal verheiratet war und dass er tatsächlich mit Timmy verwandt ist.
  • In der Schlussszene des Spiels finden wir heraus, dass der Charaktername eigentlich "Eric Leblanc" ist, wie der Gastgeber der Talkshow, auf der er steht, und den Namen auf dem Buch, welches er nach seiner Flucht von der Insel veröffentlicht hat (während der Diashow im Büro, beziehen sie sich auf den Kauf einer Halbinsel, was darauf hindeuten würde, dass das Spiel nicht auf einer Insel stattfindet).
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