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Geschwindigkeit ist ein Aspekt der Spielmechanik, der die Menge an Energie, die für einen Schlag benötigt wird, oder die Geschwindigkeit, mit der dieser ausgeführt wird, definiert.
Geschwindigkeit kann bei manchen Waffen durch Verbesserungen erhöht oder verringert werden. Sie basiert auf den Werten der Energie und Ausdauer.